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JUDAS PRIEST - PAINKILLER 12thアルバム。 混迷した90年代のメタルシーンに渇を入れるかの如く発表された、アグレッション、パワー、ヘヴィネスというヘヴィメタルとしての要素全てを完璧に仕上げ、当時の極端な獰猛さを持つメタルサウンドを完全に飲み込んだアグレッシヴ極まりない名盤。従来のJudasPriestの持つピュアメタルサウンドにスラッシュメタルの流れを取り入れたかのような究極の破壊的サウンドで迫りまくる90年代メタルアルバムの傑作である。神としての威厳をシーンに再認識させた、怒涛のサウンドだ。とてつもないアグレッションを持ったタイトルトラックはヘヴィメタル界最強のキラーチューンとして君臨している。 前半は研ぎ澄まされたアグレッシブメタルチューンを中心に、後半は彼らが得意とするブリティッシュメタル/ハードロックの伝統を引き継いだドラマティックな楽曲を展開させていくアルバム構成も素晴らしい。 PAINKILLER HELL PATROL ALL GUNS BLAZING LEATHER REBEL METAL MELTDOWN NIGHT CRAWLER BETWEEN THE HAMMER THE ANVIL A TOUCH OF EVIL BATTLE HYMN ONE SHOT AT GLORY
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タイガーマスク(全105話)1969-71年 (監督)田宮武 (原作)梶原一騎 ●8点 :2005/04/28(木) 原作梶原一騎氏、説明不要の有名プロレス漫画のアニメ。監督田宮武氏(バビル2世)。 レスラーの体格が水泳選手的な逆三角形に描かれているのは、平田弘史氏の影響? 他に類似した裸体を描くアニメは無いように思う。あと、荒々しい輪郭線が印象的。 アニメオリジナル、タイガー・ザ・グレートとの最後の死闘は、本当に熱い。 ラストはマンガよりもイイ感じでバットエンド。 なんでこういう終わり方なのか、当時ガキだった自分はこれまた思いっきり悩んだ。 今、見返すと、公害問題等当時の社会問題をとりあげた回があるコトを発見する。 (巨人の星、あしたのジョーと同様に漫画連載との兼ね合いかナ) 兎も角、2年近くテンション高い作品を作り続けたスタッフの熱意には感服する。
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#blognavi 今日も仕事は大忙し;もちろん時間内に終わるはずもなくまたまた残業(;´Д`)イヤァァァーー!! しかも僕が嫌いな上司が応援に来て下さって二人で作業する事に…。勘弁してよ~;相変わらずそのお方は偉そうなタメ口と命令口調。はぁ( ´Д`)、頼むから一人でやらせてくれ~! 終電間際になっても終わる目途はまだ立たない。どうしよう…(´ヘ`;)オロオロ そこで上司がこう言った。 「そうだ、じゃあ○○さん(たまたま居合わせた別の部署の人)に送ってもらえばいいよ!」 はっはっは!そりゃあ良い!○○さんとは面識もないし、最高のアイディアだな!( `д´)、ペッ 結局上がれたのは始発で帰る覚悟を決めた直後だったよ。゜(゚´Д`゚)゜。 もうマジで気合入れて寝るからね!ヾ( ゚д゚)ノ゛ハァァァァァ・・・・・・・! イラつく… カテゴリ [日記] - trackback- 2007年01月17日 23 59 59 名前 コメント #blognavi
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#blognavi 今日は昼までゆっくり。起きてからものんびりと出掛ける支度をして、アニキ(仕事は昼までだった)を迎えに行って夜までゲーム。連休でお互い持ち合わせがあまりなかったしプロスピのデータもやり取りしたかったから。 とりあえずアニキの持参した改造コードを使って自分自身の選手を最強にしてみる。それから一緒に対戦!昔は友達の家に行って一日中ゲームばっかしてたっけなぁ。金も使わないで済んだし。 ちょっと懐かしくもダラダラとした連休1日目でした。 しかし家に帰ってからもせっせと新たな選手を作成するのであった。これってコード使わなくてもそれなりに強い選手作れるじゃん!! 今日はちょっとアニキが面白い事になってた(^m^ )ウヒヒ これから一体どんな展開になるのかなー(  ̄ノ▽ ̄) ̄ー ̄)ヒソヒソ カテゴリ [日記] - trackback- 2007年05月03日 23 59 59 名前 コメント #blognavi
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クイックマスクを使う。 クイックマスクのアクションを作る。 クイックマスクを使う。 マスクにする部分の反対をマスクしていき選択領域にして反転する クイックマスクのアクションを作る。 白で埋める設定のアクション テスト状態も込みの設定工程 用紙を作り白黒でカラー設定で白にカラー設定する。 これをターゲットの用紙にする アクション記録開始 1.クイックマスクを使いマスクを用意する。 2.マスク解除して選択領域化する 3.ctr+shift+Iで領域反転 4.CTR+SHIFT+U(塗りつぶし)でダイアログを出し白を選択する アクション終了
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マスク・ド・サンキスト・ジ・アビス 人物データ 身長 --- 体重 --- 年齢 --- 所属 --- 趣味・特技 --- 一族一の殺戮機械。通り名は死神ジ・アビス 命令とあらば一般人であろうと女子供であろうとも喜んで手にかける正にマシンであったが 四果聖入りし権力を得たことで暴走 今は己の快楽の為に戦いを求めている 敗者の顔が恐怖に絶望に失意に染まる様をあるいは命乞いを求めるみじめな姿を欲している ソレがより強者であればあるほど彼の愉悦は満たされる 一時はその欲望の為に同胞すらその手にかけていたが今はとある獲物を見つけたようだ。 追記 漆黒の果実マスクと浅黒い肌が特徴 主な活躍 外伝SS「黒の伝説 偽」 ※内容を見る 名のみ登場。ワックス・ワイズに向けられた テキサス忍者アイ・ルビーの殺気に対して、 ジ・アビスである事を考慮した。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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10 ウィンストン・スミス 船匠 出身 アメリカ 死亡シーン Ⅵ.海の兵たち その8 恐ろしい怪物に槍/トゲ/爪で殺された スミスという名の通り職人。 蟹ライダーを倒した凄い人。 蟹ライダーの死因には 『捨て身の勇気を振りしぼった人物の道連れとなって死亡した』 とある。 Ⅴ.呪われた獲物 その3では船匠作業室にいる姿が確認できたり、 Ⅵ. 海の兵たち その3で船匠助手のギブズに親方と呼ばれたりすることから身元が特定できる。 上記の両シーンを見ることでぼやけが解除される。 Ⅲ.殺人Ⅲ.殺人 その2 Ⅴ.呪われた獲物Ⅴ.呪われた獲物 その3 Ⅴ.呪われた獲物 その4 Ⅵ.海の兵たちⅥ.海の兵たち その3 Ⅵ.海の兵たち その4 Ⅵ.海の兵たち その5 Ⅵ.海の兵たち その6 Ⅵ.海の兵たち その8 Ⅲ.殺人 Ⅲ.殺人 その2 妙にガタイが良く見える。 Ⅴ.呪われた獲物 Ⅴ.呪われた獲物 その3 騒ぎを聞きつけて船匠作業室から出てきている。 部屋の中には助手もいる。 Ⅴ.呪われた獲物 その4 前シーンで死亡したワシムを運ぶために担架を持ってきている。 Ⅵ.海の兵たち Ⅵ.海の兵たち その3 リンデ「化け物だ!」 ?「どけ!」 ?「持ち場につけ!戦闘準備!」 ギブズ「何の騒ぎだ?」 ネイサン「下がれ!ニコラスが殺られた!」 ギブズ「親方、戦いましょうや!」 スミス「ダメだ、隠れてろ!」 ギブズ「食らえッ!」 何故か砲列甲板にいた二人。助手はトゲに貫かれて死亡する。 このシーンから次のシーンまでの間にスミスはトゲで負傷する。 Ⅵ.海の兵たち その4 左胸のあたりをトゲで刺されたスミス。 前シーンでスミスの横の壁に隠れていたネイサンに抱えられている。 Ⅵ.海の兵たち その5 ネイサンと共に現場に降りてきた二人。 右横腹に手を当てている。左胸じゃないのか…。 Ⅵ.海の兵たち その6 スミス「その銃、貸せ。」 甲板長に銃を貸すよう申し出ている。右横腹には手を当てたまま。 Ⅵ.海の兵たち その8 スミス「その程度か!?」 スミス死亡シーン。爪や槍で刺されながらも、甲板長からもらった銃(グレネードランチャー?hand mortar?)で蟹ライダーを倒した。
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SMITH メーカー公式サイト http //www.smith.jp/index.html 概要 バス、トラウト、ソルトと古くからルアーをリリースしている会社。商品数はあまり多くないが、定番といわれるようなルアーも数多く輩出している。 ルアー一覧 サラナ110F、125F ハルカ
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【名前】 ブラックマスクキー 【読み方】 ぶらっくますくきー 【登場作品】 ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャー 【登場話】 第28話「翼は永遠に」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイグリーン 【大いなる力】 ○・第48話&第49話 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『光戦隊マスクマン』のブラックマスクの力が宿るレンジャーキー。 モバイレーツで解錠を行えば、ブラックマスクへ豪快チェンジ、能力を使えるようになる。 更にマスクマンの大いなる力によって、ゴーカイオーは「ゴーカイオーラギャラクシー」という必殺技を繰り出せる。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」の特殊な銃にて撃ち出され、ブラックマスクへと実体化する。 更にゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトといった2大戦隊の想いへ応え再度実体化した。
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#blognavi 今日は夕方からゲーセン遊び。 もうBBHは程々にして久々にメダルゲームブーム到来!換金率にも依るけど使い方次第でかなり時間潰せる♪最近は昔と違ってメダル落としゲームも随分楽しめるようになったな~。 色々やったけど、『モノポリー』ってゲームでかなり良いとこまで行ったら突然画面がファミコンのタイトル画面のようになってしまった ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン どうやら内部でメダルが詰まってエラーになってしまったらしい;その後直してもらってちゃんと止まった所から再開できたけど、なんだか興醒めしちゃったよ; それからは残ったメダルを効率よくビンゴゲームで消費してさっさと帰宅。 帰ってからは予定通り『時をかける少女』を観た。 昔の実写版の映画もドラマも観た事なかったけど、折角アニメ化したんだから…って事で。 ま、色々感じた事はあるけど、『タイムリープ』の方が100倍は面白かったね。『時かけ~』も『タイムリープ』も同じ“タイムリープ”っていう現象を扱っているんだけど、作品ごとに解釈が全然違う。 『時かけ~』は時間を戻ってやり直すだけなんだけど、『タイムリープ』は時間を行ったり来たりするんだよね。けど、“タイムトラベル”とは違って自分の行きたい時間に行けるわけじゃないし、一度過ごした時間をもう一度繰り返す事は出来ないから、一つの時間の流れの順序が前後してるってわけ。その時間の流れがパズルのように散りばめられていて、そのパズルが完成したときはスッキリ♪ これぞ、元祖ツジツマシリーズ!! あー、どこかに『タイムリープ』をアニメ化してくれる話の分かる監督居ないかなぁ~(ー_ー ) カテゴリ [日記] - trackback- 2007年06月17日 23 59 59 メダル…やりてぇ(^o^)/時かけ〜は制作スタッフに元バイトいるんだよ(笑) -- HIRO (2007-06-19 00 14 41) タイムリープのドラマCDがオークションで///定価より高い./// -- pon (2007-06-25 00 36 53) 名前 コメント #blognavi